Den eldste Scrolls V: Skyrim Special Edition Review.

Stiv og grov, Ralofs har ser ut som et stykke stovkaket banan Laffy Taffy jeg en gang fant under sofaen min. Det er det forste jeg sa i The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition som vi rode i handlekurven mot utforelsen, og det ga ikke det beste forsteinntrykket. Men kort tid etter spionerte jeg rike lovverk pa gulvene i morke granskoger og lette spratt av hakkete farvann pa innsjoen Ilinalta, og disse severdighetene ville sla hjemlengden for denne oppbygde verden jeg utforsket i flere maneder for fem ar siden, men inkonsekvensen av grafikkoppgraderingen forlater Skyrim pa et merkelig sted. Det nordiske hjemlandet ser bedre ut her, uten tvil, men aldri ganske godt nok til a la det ga for et moderne spill, og det mangler noe nytt innhold eller bak-scenesfunksjoner for a fa det til a fole seg frisk for en retur eventyrer. Sa mye som profetene over pa Bethesda Game Studios forutslo, har Dragonborn returnert til oss, men det er absolutt ikke den andre komme. Skyrims spesielle utgave gjenskaper og beautifies det opprinnelige spillet, men gir mye plass til en enda mer spesiell utgave nedover veien.

[Redaktorens notat: Denne anmeldelsen dekker PlayStation 4 og Xbox One-versjonene. For PC-versjonen, se var Skyrim Special Edition PC-gjennomgang.]

Jeg tilbrakte det meste av tiden med PS4-versjonen av Skyrim Special Edition, fordi hvem kunne glemme hvordan PS3s 2011-versjon led av gjormete grafikk, last ganger sa lenge jeg kunne skrive og skyte av viktige e-postmeldinger for neste kart dukket opp, og store bildefrekvensproblemer som ble verre ettersom storrelsen pa lagringen okte? For alle andre PS3-eiere som levde gjennom det, er denne versjonen spesiell: Last ganger mens du kjorer raskt na, det tar det a ta for seg den beryktede linjen om a ta en pil pa kneet og for all min surhet over Ralofs taffy har, det ser aldri bedre ut pa konsoller. Det er ogsa komplett, fordi det inkluderer de omfattende Dawnguard-, Heathfire- og Dragonborn DLC-utvidelsene.

Spesialutgaven gjor ikke feiende tegnmodell og animasjonsoverhaling.

Jeg kjempet for forste gang med denne oppfatningen: i minnet sa det alltid sa ut som dette, med skogene rundt Riften i live med detaljert vegetasjon. (Jeg har ogsa tilbrakt nesten alle mine rundt 400 timer med Skyrim pa PC, hvor jeg selvfolgelig fylte det med grafiske forbedringer.) Men en side-by-side sammenligning med den opprinnelige versjonen unnviker raskt de betydelige forskjellene. Special Edition gar ikke for feiende tegnmodell og animasjonsoverhaling som jeg og mange andre spillere hadde hapet, men det forbedrer verdens av og til meningsfulle detaljer. Stjernen i denne forbindelse er den volumetriske belysningen, som klarte a forlate meg i refrykt alle disse arene da jeg stalket gjennom Falkreath-skogene der maneskinnet falt i spokelsesaktige aksler gjennom tr rne. Deretter er det de nye, dynamiske dybdefeltalternativene, noe som legger til litt subtile fokus pa samtaler (og som Special Edition introduserer med over-intensitet i apningsdraken angrep). Teksturene er ogsa forbedret, med generelt skarpere detaljer overalt hvor du ser ut.

Jeg har aldri hatt mye av et problem med 2011 Skyrims dystre fargepalett – jeg fant den velegnet til den nordlige innstillingen og historien – men jeg kan ikke nekte at jeg beundrer maten den forbedrede fargemetningen gir en slaende intensitet til solfylte dager rundt Whiterun, som ytterligere forbedres av storre trekningsavstander. PC mods har tillatt slike ting i mange ar, selvfolgelig, men forbedringene her leverer versjonen av Skyrim PlayStation og Xbox alltid fortjent. De er absolutt ikke signifikante nok til a garantere et annet kjop for grafikken alene, men de er nok til a heve dette til det beste inngangspunktet for nye konsollspillere.

Det som er skuffende er at Bethesda valgte a bruke til strommen til de nav rende konsollene for a fa Skyrim til a se penere ut pa bekostning av a fa det til a lope bedre. Special Edition opprettholder en temmelig jevn rammehastighet rundt 30-sekundersmerket med sporadiske dips, men n rmer seg ikke de 60 bildene per sekund du vil hape pa i remastering av et tidligere generasjons spill.

Noen av de enkleste forbedringene gir mest mulig bekvemmelighet.

Spesialutgaven er de beste forbedringene, men handterer de sma tingene – reduserer de myriade irritasjonene som noen ganger gjorde originalen en rolle a spille. Du far se de raskere belastningstiden, for en, men det er ogsa en hendig ny quicksave. Disse funksjonene kombinerer for a flytte historien og handlingen sammen i et raskere tempo enn vi sa i begynnelsen av tiaret. Plus, du trenger ikke lenger a sile gjennom hver lagringsfil for a finne ut hvilken som tilhorer hvert tegn, da Special Edition tar en velkommen cue fra Fallout 4 og sorterer dem etter tegn. Noen av de enkleste forbedringene gir mest mulig bekvemmelighet, for eksempel muligheten til a kjore automatisk over tundraen med en enkelt trykk.

Og ja, mods er gode!

Og ja, det er mods for konsoller na. Og ja, mods er gode! De har bidratt til a holde PC-versjonen hoy pa Steams mest spillte liste i mange ar na, enten de er slatt som slar drager inn i Randy Savage eller andre som knytter sammen helt nye omrader og til og med nye spill basert pa Skyrims ramme. Du kan fa en god smak av den bunnlose gruven av innhold med Xbox One-versjonen – ikke alt, pa noen mate, men en rettferdig smattering – men PS4 er mer begrenset. Sony fikk til slutt Bethesda til a implementere mods etter lange forhandlinger, men bare under forutsetning av at de tar opp minimal plass og bare bruker in-game-eiendeler, i motsetning til a gjore ting som a erstatte drager med Thomas Tank Engine (som dessverre ikke er i standard spillfiler). Sluttresultatet av alt dette er at PS4 pa tidspunktet for denne skrivingen bare har 103 mods sammenlignet med 254 som er tilgjengelig for Xbox One. De er ogsa enklere, med noen av de mer spennende som utgjor litt mer enn streetlamps og ekstra skilt langs veiene. I det minste noen som fortsatt lar PS4-spillere delta i Grand Muddes tradisjon for a jukse, hvis du onsker det, som ved en ring som gir nesten ubegrenset b rekraft eller en kiste fylt med alle tilgjengelige utformingskomponenter.

Og under alle disse forbedringene er et spill som fortsatt er en av de fineste RPGene som er laget. (Ga tilbake i tid og les var gjennomgang av den originale versjonen av Skyrim her.) True, Skyrims kamp forblir relativt forenklet, og AI-interaksjoner er utsatt for utilsiktet komedie nar NPCs ender opp med at du lytter til en rengjoringsdame sukk om hennes problemer i ett ore mens gruff jarls rope ut historisk-making uttalelser i den andre. Noen bugs forblir (og sannsynligvis alltid vil), selv om mange av dem kan produsere bisarre og uventet atferd som blir avvist som en del av et Bethesda-spill sjarm. Antallet av bugs av det faktiske spillbruddssortimentet har blitt mye redusert fra det vi forst sa i 2011. Til dags dato tar fa andre RPGer sa perfekt opplevelsen av a trakke ut i villmarken for a skaffe seg eventyr med hvilken som helst tiln rming du vil ha a ta. Witcher 3: Wild Hunt kan ha bedre historier og bedre karaktermodeller, men du er alltid Geralt. I Skyrim er det selv jeg husker a ga inn i skogene og inn i smuldrer holder for a smi meg skjebnen.

(Na, hvor er Morrowind remaster?)

Hvis du aldri har opplevd Skyrim, er Special Edition absolutt et eventyr du ikke har rad til a savne. Den inneholder fortsatt mange av de originale versjonens feil, stygge tegnmodeller og svake kampanimasjoner, men den minneverdige verden drar nytte av forbedret belysning og effekter. Det er ogsa noe appell her hvis du har spilt for og vil gjenoppleve Skyrim med dagens generasjonssystemer, men du vil best bli servert ved a plukke opp Xbox One-versjonen pa PS4 pa grunn av overlegen mod-stotte. Det er imidlertid ikke noe nytt innhold pa platen for a lokke deg tilbake hvis du allerede har spilt all DLC, bare en ny lakk.

Skyrim: Special Edition gjenskaper og forskjonner den legendariske RPG, men gir plass til en enda mer spesialutgave.

&kopiere; 1996-2018 Ziff Davis, LLC.

Vi har oppdatert var PRIVACY POLICY og oppfordrer deg til a lese den ved a klikke her.

IGN bruker informasjonskapsler og annen sporingsteknologi for a tilpasse nettannonser, og til andre formal. IGN stotter prinsippene for Digital Advertising Alliance. L re mer.

Categories: posts


Hilsener! Vil du spille i det mest ærlige kasinoet? Vi forbereder det for deg. Spill her nå!